美國研究昨天指出,藉由像是電玩遊戲等,讓病人融入虛擬世界、分散注意力,似乎有助紓緩疼痛,甚至連不習慣玩電玩的年長者都能適用。
VR療法包含頭戴式顯示器的電玩遊戲。25名60歲及以上老人,隨機被指派到低度融入或是高度融入VR環境,採用「雪世界」的電玩遊戲。
研究人員使用熱傳模擬腰椎穿刺30秒2次,受試者在第1次沒有融入VR程式,第2次則有,再比較2者結果。
結果顯示,無論是高度還是低度融入VR程式,感官、情緒、認知上的疼痛都大為降低;高度融入止痛效果更好。
VR療法在美國部分燙傷中心受到採用,同時也應用在心理疾病患者身上,如恐懼症、創傷後壓力症候群等。
VR療法包含頭戴式顯示器的電玩遊戲。25名60歲及以上老人,隨機被指派到低度融入或是高度融入VR環境,採用「雪世界」的電玩遊戲。
研究人員使用熱傳模擬腰椎穿刺30秒2次,受試者在第1次沒有融入VR程式,第2次則有,再比較2者結果。
結果顯示,無論是高度還是低度融入VR程式,感官、情緒、認知上的疼痛都大為降低;高度融入止痛效果更好。
VR療法在美國部分燙傷中心受到採用,同時也應用在心理疾病患者身上,如恐懼症、創傷後壓力症候群等。
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